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玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?原标题:玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

导读:

塔泽摩尔又一次出现在了赛场上尽管这只是一场季前赛的垃圾时间但在赛季他将在波特兰度过自己的生涯第二年了他在月和开拓者签下了一份双向合同黑神话发售至今已有两个月相信很多玩家通关之后...

塔泽-摩尔又一次出现在了NBA赛场上,尽管这只是一场季前赛的垃圾时间,但在2024-25赛季,他将在波特兰度过自己的生涯第二年了。他在9月和开拓者签下了一份双向合同。

玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

《黑神话》发售至今已有两个月,相信很多玩家通关之后仍意犹未尽。出于期待,社区玩家关于DLC的讨论从未停止。近日,一位网友也发起相关讨论:“未来游科发布DLC,会采取什么方法来平衡数值?”

这位网友以几种有过先例的DLC数值系统举例,如DLC难度跟随周目,单独计算周目,另开数值系统等。此贴引起社区热议,一起看看网友们的想法:

你对《》DLC数值系统有何期待?在评论区分享一下吧。

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